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https://w.atwiki.jp/vegas2/pages/22.html
チート 特定のコマンドを入力することで裏技として以下の変化を楽しめます。 なお,メニューを開き[RB]を押しながら入力します。 (今作は、[RB]に変更されています) 効果をOFFにしたい場合は、もう一度コマンドを入力すればOK。 Vegasのチートと[RB]以外変更無し PS3版においてPSNオフラインでないと有効にならないチート(TPS視点)を確認。(他は未検証) オン&オフライン兼用 効果名 コマンド 効果内容 Increase Ragdoll Physics A, A, B, B, X, X, Y, Y, A, B, X, Y 敵の死体が弾むようになる Third Person View X, B, X, B, LS, LS, Y, A, Y, A, RS, RS TPS視点になる Colorful Bullets LS, LS, A, RS, RS, B, LS, LS, X, RS, RS, Y 弾道に色が付く ホスト用コマンド ※ LS - 左アナログスティック押し込み RS - 右アナログスティック押し込み ■武器アンロック 日本語版では購入時から解除済み TAR21 ASSAULT RIFLE Xbox 360版(タイトル画面) (RBボタンを押しながら)下・下・上・上・X・B・X・B・Y・上・上・Y PS3版(タイトル画面) (R1ボタンを押しながら)下・下・上・上・□・○・□・○・△・上・上・△ PC版(コンソール) チートコード 3311XBXBY11Y M468 ASSAULT RIFLE Xbox 360版(タイトル画面) (RBボタンを押しながら)上・Y・下・A・左・X・右・B・左・左・右・X PS3版(タイトル画面) (R1ボタンを押しながら)上・△・下・×・左・□・右・○・左・左・右・□ PC版(コンソール) チートコード 1Y3A4X2B442X リンク
https://w.atwiki.jp/genesisgarden/pages/125.html
もしかして?=世界観において存在自体がチートな王姫
https://w.atwiki.jp/marunx/pages/4.html
チートコード/効果 dfens / Agro(SUV,トラック等で使える特殊ワザ)のムービーが見れます。 getheadl / Bunny ears (ウザギの耳?詳細不明) roadtrip / すべての町が開放されます。 ontheroad / 壁などにぶつかってもダメージは一切受けない。 allin / Zone(スポーツカー等で使える特殊ワザ)のスペシャルムービーを見ることが出来ます。 R04r / Roar(マッスルカー等で使える特殊ワザ)のスペシャルムービーを見ることが出来ます。 getheadj / イエロースマイル?(詳細不明) getheadk / Pumpkin Heads (頭の形状がカボチャに変わる?詳細不明。) haveyouseenthisboy / chrome body (クロム体になる?詳細不明。) trythisathome / flaming head (頭が燃える?詳細不明。) getheadm / snowman head (雪だるま頭?詳細不明。) getheadn / skull head (詳細不明。) crosscountry / アーケードモードですべての町を走れるようになる。 urbansprawl / アーケードモードの歩行者が早く歩く? hyperagro / アーケードモードで使える車が増える(全車種?) これらはPS2用のチートコードです。 ―――――――――――――――――――――――――――ー ここから下はPSP版のチートコードです。 チートコード/効果 getheadj / イエロースマイル? allin /Zoneのスペシャルムービーがアンロックされる。 dfens /Agroのスペシャルムービーがアンロックされる。 getheadm / Snowman head (雪だるま頭?詳細不明。) getheadn / Skull head (詳細不明。 getheadk / Pumpkin heads (カボチャの頭?詳細不明。) getheadl Bunny ears (ウザギの耳?詳細不明。) ontheroad / Vechicles take no damage(自車のダメージが食らわない。) roadtrip / アトランタとデトロイトが開放される。 crosscountry / アーケードモードですべての街が開放される? fillmeup / ニトロがMAXになる。 trythisathome / ドライバーの頭が燃え続ける?(ChoppersとStreetbikes限定。) PSPにわどうやって、チートを打つんですか? -- DUB (2006-08-02 18 44 34) 返答がかなり遅れてすみません。。湾岸MIDNIGHT CLUB3のトップメニュー画面から、オプションを開き、その項目の下から2番目の項目を選択し、そこに入力します。 -- NX@管理人 (2006-08-22 00 44 59) お金はどうやってゲットできるんですか? -- tto (2006-11-18 23 03 52) お金はレースイベントを一位でクリアすると獲得できます。獲得できる金額はレースによって違いますので、レースイベントのマーカーの近くかMAPで事前に確認しておきましょう。 -- NX@管理人 (2006-11-28 15 00 53) PS2用のチートコードの打ち方を御願いします。。 -- キャロ (2007-01-09 16 10 17) 申し訳御座いません。PS2版は持っていないので判りません。 -- NX@管理人 (2007-01-17 01 20 01) ハイドロって、左右しか動かせないのですか?ホッピングとかやりたいのですが… -- EXT (2007-01-24 18 21 14) 左右のみですね。PSPはボタン数が少ないのでしょうがないんでしょう。 -- NX@管理人 (2007-01-25 21 34 51) PSP版ではどうやって入力するんですか? -- 名無しさん (2007-04-15 20 56 49) 上のコメントに書いてあります。 -- NX@管理人 (2007-04-20 20 40 52) PS2版のチートの入力方法はPSP版と同じです。 -- DUB (2007-08-23 11 18 15) ハイドロについて訂正いたします。 ハイドロは左右のみにしか動かせないと思っていたのですが ちゃんとPS2版と同様、スリーホィラー等が出来ることが発覚しました。 EXTさん、その他の方々、間違った情報をお教えしてすみませんでした。 -- NX@管理人 (2007-11-18 15 33 40) お金のチートってありますか? -- 僕 (2009-02-17 19 07 49) PSP版です -- 僕 (2009-02-17 19 14 31) あの、チートをうったのですが、何も反応らしきものが無いんですが、音か何か出るんでしょうか? -- psp (2009-03-02 17 36 44) あなた、cwcheatを知っていますか? -- 1111111111111111 (2009-03-16 14 50 39) cwcheatって何ですか -- チートマン (2009-06-08 20 21 06) しねしねしねしねしねしねねしねしねしねしねしねしねしねしねしねねしねしねしねしね氏ね意思ねしねしねしねしねしねしねしねしねしね市ね -- くんや (2009-07-06 19 43 37) 勇者30のチートの打ち方おしえて? -- やっこさん (2009-08-05 23 07 02) うんち -- 名無しさん (2011-01-15 09 54 17) チート入力しても反応しません -- 名無しさん (2011-03-18 21 02 37) わからん -- あ (2011-04-13 21 39 32) できんよどうなっとんな -- あ (2011-04-13 21 40 26) きいとんか -- 名無しさん (2011-04-13 21 41 24) 車種の画像が一部見られませんよ。 修正お願いします -- 名無しさん (2011-05-21 11 09 42) CFTFGD -- 名無しさん (2011-06-09 20 56 26) パーツ高くないですか?どうやってたくさん稼ぐんですか? -- カスタム車好き (2011-10-08 21 32 12) コードッてどんなしてやる -- ナ (2011-11-25 21 51 51) 教えてください -- ナ (2011-11-25 21 54 35) ハイエースどうわってだすかしってるか? -- dfbくえううぃb (2012-02-13 10 19 58) まんこ -- マンコ (2012-02-15 21 04 58) どうやってハイドロやんの? -- GMC (2012-08-19 10 57 20) こんにちは、またブログ覗かせていただきました。また、遊びに来ま~す。よろしくお願いします シャネル バッグ http //www.chanelhandbagsoutletonlines.com/ -- シャネル バッグ (2013-06-29 23 55 59) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/skyrim_csmod/pages/42.html
本ページでは、万人向けではないもののチート系が好みなプレイヤーにおすすめのMODを紹介しています。 Cheat Room (XB1) Ultimate Player Start [XB1] Skill Up Cheat Items Perk Point Book (XB1) Hearthfire Building Materials God Chests Free Crafting (No Perks/Materials) [PS4] Free Hearthfire Buildings Unlimited Rings and Amulets Gifts Of Akatosh Phenderix The Dragonborn Artifacts Phenderix The Archmage Artifacts Ring Of Increased Carry Weight No Player Fall Damage Crimson Nirnroot Cheat Chest Corpses Of Septimus Signus Cheat Room (XB1) https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3010376 説明文訳 Cheat Roomはチートや快適な冒険のために設計された"部屋"です。 非常に広範に渡るチートMODであり、単なるお遊び用チートMOD以上の役割が期待できます。 このMODはバニラ自体には何の変更も加えていません。当初はバニラ設定は丸々"クリーン"なままです。 事前に"God Ring"のようなチートアイテムを装備から外したり、アクティブになっている特殊な魔法を停止させておけば、 いつでも安全にインストール / アンインストールが可能です。 チートルームはどこにあるの?: 初めてこのMODをインストールすると自動的に魔法メニューの変性の項目に魔法が追加されます。 その中のテレポート魔法を用いてください。 機能: +内訳 単独のチートルーム チートルームに行くにはテレポート魔法を使用 作中の全てのアイテムを入手可能 天候、時間、その他諸々を変更可能 NPCをスポーン可能(テンプレ) NPCと結婚可能 NPCを蘇生可能 NPCの不死属性をオンオフ可能 全てのシャウトを習得可能 全ての呪文を習得可能 全ての有効な効果をオンオフ可能 全ての疾病をオンオフ可能 お金を追加可能 Perkを追加可能 ドラゴンソウルを追加可能 スキルをレベルアップ可能 キャラクターをレベルアップ可能 キャラクターの見た目を変更可能 キャラクターの身長を変更可能 誰でも従者化可能(一部のNPCには動作しません) プレイヤーとNPC間の友好関係を変更可能 誰のインベントリでもアクセス可能 チート武器・鎧 チート指輪 アイテムの複製可能 10箇所のカスタムテレポート 特別なスタッツのバックアップシステム(不具合発生時や変更をリセットしたい時に) クラフト設備一式なども配置 その他諸々 サポートスレッド: https //beta-community.bethesda.net/topic/653/wip-cheat-room-skyrim-edition?page=1 解説・補足 見た目変更、キャラクター設定変更、魔法・シャウト追加、テレポート、任意アイテム取得、任意アイテム複製、タイムスケール変更、チートアイテム入手、敵を召喚してのテストなどチート系のほぼ全ての需要を網羅したチートルームを追加するMOD。 導入するだけならチートルーム用魔法が4つ追加されるだけで作中の設定にはなんら変更が加わらない。 単なるお楽しみ用チートMODではなく、テストプレイ、バグ回避、自己流ゲーム設定用などイマージョンな使い方もできる。 チートルーム内から出るにはテレポートの他、ファストトラベルでも可。 バニラに元から備わっている開発者用チートルーム「QAsmoke」ルームをベースとして拡張機能を盛り込んでいるため、ファイルサイズが約825KBと1MBにも満たないのもポイント。 主な使用方法 機能が大量にあるので全ては紹介しきれないが、需要が高そうな設定を紹介。 +内訳 天候・作中時間・タイムスケールを調整したい場合 1. 変性魔法「Cheat Game Options」を用いる 2. 各設定項目が表示されるので調整。ちなみにタイムスケールは値が小さいほどリアルタイムに近くなる ※タイムスケールの途中変更や10以下への変更は不具合を招く可能性があるので注意 NPCの設定を変更したい場合 1. 変性魔法「Cheat Spell Options」と「Cheat Spell」を組み合わせて用いる 2. 「Cheat Spell Options」で機能を決定し、「Cheat Spell」で対象に放てばその機能が適用される 3. 従者化、蘇生、不死属性、結婚可能、友好度、吹き飛ばしなど色々できるが一部のNPCには適用できない機能もある ※NPCの設定を変更する機能は「Cheat Teleport」使用時のチートルームにもいくつか存在する ※NPCだけでなく施錠解除といったオブジェクトを対象にした魔法もある スキルレベル、アトリビュート、所持重量を調整したい場合 1.変性魔法「Cheat Teleport」を用いてチートルームに移動 2.鍛冶場を背にして右側の壁のスイッチでスキルレベル、アトリビュート、所持重量を個別もしくは全体的に任意増減可能 3.増減量を調整したい場合は下方の「Add/Remove by..」というスイッチを用いる 4. スキルレベルは100以上にもなるが、100に合わせたいなら右上の「Reset All Skills To 0」というスイッチで一度全スキルレベルを0にリセットしてから「Add/Remove by..」で増加量を100に合わせて「All Skills ++」で全スキル100設定完了 プレイヤーレベルを上げたい場合 1. 変性魔法「Cheat Teleport」を用いてチートルームに移動 2. 鍛冶場を背にして正面の壁で右下の「Experience Button」というスイッチを用いる 3. 専用の部屋に移動するので、中央のスイッチを押して「Start Leveling」を選択すれば自動的にダガーが装備される 4. そのダガーでリスポンするマッドクラブを斬りつけると大量の経験値が手に入る 5. 止める場合は中央のスイッチを押して「Stop Leveling」を選択すれば自動的に元のチートルームに戻る ※専用ダガーを装備せずにマッドクラブを攻撃すると不具合が発生する可能性があるとのことなので注意 ※CS版は任意で1レベルずつ上げることはできない模様? ※片手武器経験値は入らない(後で初期値に戻る)ので安心。 ※一度に大量にレベルアップすると中々レベルアップSEが止まなくなるが、その内止む 各地にファストトラベル、テレポートしたい場合 1. 変性魔法「Cheat Teleport」を用いてチートルームに移動 2. 部屋の中央のマップ上の旗をアクティベートすることで主要都市にFT可能 3. 鍛冶場を背にして右奥に並べられた宝箱の内、右端の棚の「Cheat Spells」という宝箱から「Cheat Spell Teleport Locations」という魔法を覚えると、それを用いることでソウル・ケルン、ソルスセイム、ブラックリーチ、世界のノド、スクルダフン、ジャフェット・フォリーなど通常はクエストをこなさないと侵入できない場所へのテレポートが可能。 4. 鍛冶場を背にして正面の壁で「Enable All Tamriel Markers」というスイッチを押し、「Enable All Map Markers」を選択すれば各地のロケーションが発見済みの状態でマップに載る。隣のスイッチである「Enable All Solstheim Markers」で同じくソルスセイムも対応している。各地のロケーションにFTしたい人に。 ※発見済みのマップマーカーならチートルーム内からFT可能。戦闘中だろうとチートルーム移動後はすぐにFT可能なのが非常に便利。 Perkポイント、お金、ドラゴンソウル、吸血鬼化、ウェアウルフ化 1. 変性魔法「Cheat Teleport」を用いてチートルームに移動 2. 鍛冶場を背にして正面の壁でそれぞれのスイッチを用いる アイテムの取得・複製がしたい場合 1. 変性魔法「Cheat Teleport」を用いてチートルームに移動 2. 鍛冶場を背にして右奥に並べられた宝箱にバニラの全アイテム(クエストアイテム含む)が種類ごと収納されている 3. 少数欲しい場合は直接宝箱から取り出せばいい。一度取り出しても一瞬で元に戻る 4. 数十個、数百個単位で欲しい場合は1つ取り出して部屋の中央の複製宝箱で複製する(複製数は設定可能) 5. バニラのアイテムだけでなくチートアイテムも大量にある 敵を用いたテストプレイがしたい場合 1. 変性魔法「Cheat Teleport」を用いて開発者用のチートルームに移動 2. 鍛冶場を背にして中央の地図の右手前にある「QASmoke」というスイッチを押すと自動で別のチートルームに移る 3. 奥の鉄格子の部屋にソルスセイム系の敵を召喚してテスト可能 ※このQASmokeという名のチートセルはバニラから内部的に存在する開発者用チートセルで、PC版ならコンソールコマンドで移動可能 ※全魔法、全Perk、全シャウトを取得するスイッチもあるが、スイッチ押下後の選択肢をミスるとNPC用のものまで取得してしまう。 ※だがプレイヤー用のみ取得するボタンを押しても余計なシャウトが手に入る。バグか仕様かは不明。自己責任で。 ※Perk関連や魔法はスキルレベルとPerkポイントを増やして手動で取得したり、チート宝箱から呪文書を選択して取得するといい。 関連MOD "Quasmoke" Cheat RoomPS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3031905 PS4のみ。QASmokeセルへの入口をホワイトランに追加する。作中の全アイテムを入手できる。 大量のアイテムが入った収納を開くと負荷によってゲームが強制終了することがあるので注意。 All ShoutPS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4036064 PS4のみ。MOD名の通り。ただし「Cheat Room」に関しても同様だがクエストの進行に支障をきたす恐れがあるので自己責任で。 Ultimate Player Start [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3051120 説明文訳 Ultimate Player Startはその名の通り、ゲーム開始時点でプレイヤーを最強にするMODです。 全ての鎧と武器はハドバル / レイロフ選択後に入るヘルゲンの砦内部にあります。 「Unrelenting Force」(揺るぎなき力)の最初の言葉を手に入れれば、全シャウトがアンロックされます。 このMODが機能しない場合、このMODをロード順の最後に置いて機能するか確かめてください。 重要: マップマーカーを全て解除した状態で始める機能を考えていますが、 現在ゴールド、スキル、レベル、シャウト、呪文などが機能しないという多くのコメントが寄せられているので、 着手するのは遅れるでしょう。このMODがヘルゲン砦、スキル/Perk、レベル、ゴールド、呪文を変更するMODと 互換性が無いことが原因と考えられるので、まずはそれを修正する必要があると考えています。 択一性: もしこのMODが正常に動作しない場合 1.このMODのみを導入して新データもしくは既存のデータを開始する。 (既存データだとダメかもしれませんが、新データなら上手くいくはずです。) 2. ゲームをセーブする。 3. このMODを無効にする。 結果:このMODのおかげでいくらかの利益を得ますが、同時に何かを失うかもしれません。 (もしこのMODの後にさらにMODを加え、それがこのMODに何らかの障害を及ぼした場合、互換性のないMODと言えます。) 例えば全スキルレベル100の状態から、他のMODがそれを変更するMODであった場合、このMODは上書きされてしまうでしょう。(訳注:自信なし) 注意: このMODはニューゲーム向けであり、ほぼ全要素をMAXにした状態で始まります。 既存のセーブデータのレベルやステータスは変更してくれません。(全アイテムと全Perkは与えてくれるでしょう。) これは主にビデオを作ったりその辺を気ままに走り回って遊ぶためのキャラクターです。 (全スキルをレジェンダリー化することもできます。) スタート時から高レベルで始めることが原因で何か問題があるかもしれませんが、 今のところ私は遭遇したことはありません。 +スタート時の状態の詳細 全てのPerk所持 全てのスキルレベル100 プレイヤーレベル100 マジカ20000 体力20000 スタミナ20000 30万ゴールド 5000のロックピック 全ての呪文 全てのシャウト(※前述の条件あり) 全ての武器 全てのカギ 全ての鎧 シャウト無制限 45%マップマーカー解放済み 今後の予定: 全てのマップマーカー解放 全てのアイテム 所持重量30000 追加作業中: 全てのマップマーカー解放 全てのアイテム 問題: 適切な装備のPerkが適用されない(防御スキル) 今のところ重量制限の増加を追加できていない 今のところ永続的な耐性を追加できていない ドラゴンソウルを使用できない レジェンダリー化するとPerkがそのままになる 何か問題を見つけたら知らせてくれれば修正できるかもしれません。 皆さんサポートありがとう。楽しんでください。 解説・補足 ほぼ最強状態でゲームを開始できるMOD。 動作の安定性を鑑みると、単なる難易度低下用に気軽に導入すると競合などで面倒が起こる可能性が高い。 高難度MODに試しに挑戦する時に使うなど、目的を絞った導入が安心か。 以前はPS4向けも存在したが削除されてしまった模様? 類似MOD Ultimate Player Start [PS4] Reboothttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4020414 一度削除されてから、Rebootとしてアップし直されたPS4版。内容はXB1版と異なる可能性があるが詳細は不明。 Skill Up Cheat Items XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3091802 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3007222 説明文訳 スキルを5、10、20、50、または100単位で即座に上昇させるチート本と、着用時にスキルレベルが1000倍になる指輪があります。 1つのスキルだけをレベリングしたい時に便利です。本はオグマインフィニウムをベースとしています。 それらを貴方のインベントリから取り出して読んでください。本と指輪はリバーウッドのアルヴォアの家の外にある 樽の上の小さな宝箱の中にあります。10倍、100倍、1000,000倍と3種の指輪が追加され、今は60冊の本があります。 解説・補足 読む事で特定のスキルを5、10、20、50、または100単位で成長させられる、オグマインフィニウムをベースにしたスキルブック60冊と、着用する事でスキルレベルを数倍にする指輪4つ(10、100、1000、1000,000倍)を追加。 リバーウッドのアルヴォアの家の外にある樽の上の小さな宝箱に入っている。 Perk Point Book (XB1) https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3016130 説明文訳 「Ancient Text」という題名の本が自動的にプレイヤーに与えられます。 これを読むと毎回、あなたの選択に応じて1、3、5、10のPerkポイントを受け取ることができます。 この本は何度でも好きなだけ読むことができます。ええおっしゃる通り、これはチートアイテムです。 見た目や効果はオグマ・インフィニウムに似ています。 解説・補足 説明文の通り。あくまでPerkポイントが得られるのみ。Perkを取得するにはそれなりに各スキルレベルを上げる必要がある。 Hearthfire Building Materials God Chests XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2954179 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2954871 説明文訳 Hearthfireの家を建てるために必要な全ての材料が大量に詰まったチェストを、3軒の家それぞれに追加します。 建築資材だけでなく、すべての装飾品の資材も含まれています。 これらのチェストには何も保管しないでください。失われてしまいます。 建築用の木材はチェストに収納できないので、追加されていません。代わりにチェストに大量のゴールドが入っています。 チェストは全ての家の外の建物の敷地内にあります。 スクリーンショットで示してあります。(訳注:説明文ページの写真。) また、作中の全アイテムを見つけることができる 「QASmoke」テストセルにつながるトラップドアを追加してあります。 自己責任で入力してください。それらはチェストと同じ場所にあります。(訳注:自信なし) チェストを開いた時のオプションで、一度に全てのアイテムを取り出そうとしないでください。クラッシュします。 作中には通常登場しないような奇妙な名前のアイテムは絶対に取らないでください。 何かテスト用のアイテムを混ぜないでください。それが原因の苦情は聞きたくありません。慎重に使用してください。 「All Enchanted Armour」のチェストを開けないでください。(←訳注:よくわかりません。) PS4向けMODでは外部アセットが許可されないため、チェストの中身はリセットされません。 よって、もしあなたがこれらのアイテムを取り出して使うと、中身が蘇ることはありません。 これに対処するために、各アイテムの数を増やしました。 (各アイテム1つにつき65,535個) 解説・補足 コンセプトとしては「 Hearthfire Supplies 」(XB1のみ)に似ているが、こちらは必要最低限ではなく大量のアイテムが詰まっていて尚且つリスポンもする専用宝箱を追加する。PS4版はチェストの中身がリスポンしないため、対策として内容量を増やしてあるとのこと。 さらに開発者用チートルーム「QASmoke」へのアクセスも可能になる。チート系が苦手なプレイヤーは注意。 説明文を読まずにクレームを入れるユーザーに立腹した作者の手でコメント欄は閉鎖されてしまった。 Free Crafting (No Perks/Materials) XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3258096 PS4:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3192391 説明文訳 簡単な説明: 製作に必要なあらゆる素材とPerkが必要なくなります。 つまりあらゆる鋳造器具、溶鉱炉、皮なめしの棚を用いて、あらゆる鎧、武器、矢、建築器具、インゴット、革、革ひもなどが 自由に製作できます。さらに追加アイテムとして、充填済みの魂石、ロックピック、ゴールドも「その他」のカテゴリから製作できます。 さらにさらに、ナイチンゲールの鎧(その他)、盗賊ギルドの鎧(革)、ブレイズの鎧(その他)、鉱石(溶鉱炉)、 リネン・ラップ(皮なめしの棚)も製作できます。 例えばあなたがレベル1で何も持っていなくても、鍛冶場に向かえばデイドラの鎧を手に入れられるということです。 目標: PS4ではカスタムスクリプトが使えないので私が計画していたチートメニューは作れませんでした。 代わりに似た機能を持つこのMODを制作しました。もし他に私のチート収納MODを使用していたら、 あまり恩恵を感じられないかもしれません。 使い方: 使いたいときに有効化して鍛冶場に向かい、使わないときには無効化して鍛冶場に向かえばいいだけです。 互換性: おそらく他のクラフト系MODとの互換性はありませんが、上記の使い方に基づいて無効化すれば特に問題ないはずです。 解説・補足 あらゆるアイテムがあらゆるコスト無しで製作できる。ただしバニラアイテムのみなので注意。 鍛造に関するあらゆる煩わしさを排除したいプレイヤー向き。 [PS4] Free Hearthfire Buildings PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4029362 説明文訳 土地を買うプロットを踏む必要があるので正確には「無料」という訳ではありませんが、 家の建設に必要な全ての装飾用のお金やリソースが必要なくなります。 また、丸太がインベントリに表示されるようにし、値段も設定してあります。最初から持っているなら売り払うこともできます。 おもちゃの剣は値段を下げてバフ効果を設定してあります。この効果は単なるジョークみたいなものです。 350以上の鍛造レシピがノーコストになります。装飾のためにガラクタを何度もかき集めるのはうんざりでしょう? 私が変更したのはここに記載された箇所だけです。もう一度言います、ここに記載された箇所だけです。 注意: 既に家を建てているセーブデータにこのMODを適用するとおかしなことになる可能性があります。 まだ家を建てていないなら問題ないはずです。既に家を建てている場合、適用されるまでにはリスポン期間を経るなど、 作中で長い時間が掛かる可能性があります。新規データなら何も問題ありません。 解説・補足 上記の「Hearthfire Building Materials God Chests」とは違い、建設用のレシピをノーコストにすることで家建設を簡単にする。 Hearthfireの家を三軒とも建てたい場合はかなり面倒なので、その手間を省きたい場合に便利。 他にもごく一部のアイテムなどの仕様が変更されるので注意。 Unlimited Rings and Amulets XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2963318 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2963313 説明文訳 このMODはプレイヤーが望むだけの指輪とアミュレットを全て装備できるようにします。 このMODの唯一の制限は、MODで追加した指輪は1つだけしか着用できないということです。 つまり、指輪を追加するMODを導入した場合は、Mod追加指輪は1つだけですが、 バニラの指輪とDLCの指輪は必要に応じて多く持つことができるのです。これはアミュレットにも適用されます。 オリジナルのMODはnexusにあるwinterlove氏の「Unlimited Amulets and Rings for the Modern Era」です。 私はこのMODを本作用に移す許可を得ました。だからお礼のシャウトは彼にして下さい。 指輪とアミュレットを無制限化 全てのDLCの指輪に対応 ほとんどのMODと同時に動作 ロード順はどこでも問題無し バグがあったら報告してください 解説・補足 通常1つずつしか装備できない指輪とアミュレットを無制限に装着可能にする。 MODで追加した指輪・アミュレットには適用されない。MODの指輪・アミュレットを何個も装備することはできない。 指輪、アミュレットの表記と一部の効果説明が英語化するので注意。 Gifts Of Akatosh XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3036716 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3036743 説明文訳 リバーウッド近辺に宝箱と石碑があります。これらは全ての竜の父、アカトシュから与えられた物です。 現時点でのこのMODの内容の一覧があります。 +内容一覧 アカトシュの石碑:全てのスキルレベルを20までリセットし、再び学ぶ事ができる PS4では動作しません(ごめんね) アカトシュの指輪:マジカを消費せずに魔法を使えるようになり、毒・疾病・火炎・電撃・氷結・魔法耐性を得る アカトシュの護符:隠密と弓術スキルを100上昇、闇の一党装備のバックスタブボーナス、消音、水中呼吸 アカトシュの護符の神職人:鍛冶と付呪及び錬金術スキルを400上昇 アカトシュの鎧(ローブ、軽装、重装):防御力600、体力+400、体力回復速度400%、軽装や重装を400%に アカトシュの兜(サークレット、軽装、重装):防御力450、マジカ+400、マジカ回復速度400%、シャウトのクールタイム削除 アカトシュの篭手(手袋、軽装、重装):防御力450、片手武器・両手武器・格闘のダメージ400%上昇(ドラゴンをワンパンで伸したいでしょ) アカトシュのブーツ(靴、軽装、重装):防御力450、スタミナ+400、持ち運び重量+400、スタミナ回復速度400%、落下ダメージ無効(ポータル銃使用時に必要) アカトシュの盾(軽装、重装):防御を100%上昇、盾を構えている間は(『魔力の砦』同様)全ての魔法を防ぎ、近くにいる敵を発火させる アカトシュの肌(呪文):防御力1000、体力・マジカ・スタミナ+400、体力・マジカ・スタミナ回復速度400%、落下ダメージ無効、シャウトのクールタイム削除。 変性Perkの取得状況に応じて30分ないしはそれ以上効果が続く。消費マジカ量が多い為、使う時は指輪を装備する必要があるでしょう アカトシュの怒り(呪文):防御無視のダメージ200、電撃ダメージ200、敵をよろめかせ、それで死んだ時は吹っ飛ばす 消費マジカ量が多い為、使う時は指輪を装備する必要があるでしょう アカトシュの矢:攻撃力100、通常の矢より4倍早く飛び、敵をよろめかせる。宝箱の中に65535本入っている アカトシュの弓:攻撃力400、1体力・マジカ・スタミナ100ポイントを吸収、他の弓より2倍連射能力に優れる アカトシュの斧・片手剣・両手剣・戦槌・ダガー:凄い強い 解説・補足 リバーウッド近郊にスキルレベルを20にリセットする石碑とチート装備と呪文書の入った宝箱が置かれる。(石碑の方はPS4版では使用不可) 外見は手袋は秘術の同調手袋、ローブはヴァーミルナのローブ、ブーツはドラゴンスケールもしくは皮、鎧一式と盾はドラゴンスケールもしくはドラゴンプレート、片手斧・メイスは黒檀、その他の武器はデイドラ装備のもの。 上記の物だけでなく他の呪文書やデイドラの心臓等、色々入っている。 ほぼ同名のMODに「 The Gifts of Akatosh 」があるがあちらはオリジナルデザインの装備を追加する物なので混同しないように注意。 Phenderix The Dragonborn Artifacts XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3009408 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3009404 説明文訳 アップデート:アミュレットと指輪を外してセーブした後、アップデートをダウンロードしてください。 このMODは装備することで強大な力を与える伝説的なアミュレットと指輪を追加します。 The Dragonborn Amulet:シャウトのクールダウン時間を0にする。 The Dragonborn Ring:シャウトのクールダウン時間を0にする。 これらのアイテムはドラゴンズリーチのファレンガーの部屋の小さな収納で見つけることができます。 これでどんなシャウトでも即繰り返し使えるようになります。 解説・補足 シャウトのクールダウン時間を0にする指輪とアミュレットを追加。どちらも効果は同じ。 追加された指輪とアミュレットはドラゴンズリーチのファレンガーの机上のドワーフチェストに入っている。 Phenderix The Archmage Artifacts XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2984670 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2984669 説明文訳 アップデート:アミュレットと指輪を外してセーブした後、アップデートをダウンロードしてください。 このMODは装備することで強大なパワーを追加するアミュレットと指輪を追加します。 アークメイジの指輪:マジカ100000ポイント追加 アークメイジのアミュレット:マジカ100000ポイント追加 これらのアイテムはドラゴンズリーチのファレンガーの部屋の机上の小さな収納で見つけることができます。 これでマジカ消費を気にすることなくどんな呪文でも詠唱できるようになります。 「 Phenderix Magic Evolved 」とも問題なく併用できます。 解説・補足 マジカがほぼ無限になる指輪とアミュレットを追加。どちらも効果は同じ。 追加された指輪とアミュレットはドラゴンズリーチのファレンガーの机上のドワーフチェストに入っている。 単純にチートアイテムとして楽しんでもいいし、魔法系MODのテストプレイ用に導入してもいい。 Ring Of Increased Carry Weight XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2958692 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2958655 説明文訳 装備すると所持重量上限が1000増加する指輪と1000000増加する指輪の2つを追加するシンプルなMODです。 ホワイトランのベレソア一般雑貨店で200Gで販売されており、使うかどうかはあなたの自由です。 できるだけオーバーパワーにならないよう心掛けました。 他のMODとも問題なく併用できるはずです。 唯一ベレソア一般雑貨店の商品インベントリを完全に変更するMODとは互換性が無い可能性があります。 ファイルサイズはとても小さいです。 解説・補足 説明文の通り。チート級の効果を持つが指輪なので装着時しか効果は発揮されない。 そのため所持重量を増やすチートアイテムとして楽しむよりは、薪割りの時など限られた時に使用するのがいいかもしれない。 ちなみに使う予定があるならなるべく早く買い取ってどこかに保管しておく方が無難。ベレソアがドラゴンや吸血鬼の襲撃で死んでしまう可能性があるため。 No Player Fall Damage XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3242944 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3243010 説明文訳 高所から落下した際に発生するダメージを除去するシンプルなMODです。 単純なゲーム設定を変更するだけなので、いつインストール / アンインストールしても安全です。 全てのMODと互換性があるので、ロード順は特に問題ではありません。 解説・補足 フィールドを散策していると意外と死亡原因になりやすい落下ダメージを除去するMOD。 単純に保険として導入してもいいし、ジャンプ力を大幅に上げるチート系MODなどと組み合わせてもいい。 Crimson Nirnroot Cheat Chest XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3019825 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3019846 説明文訳 クリムゾンニルンルートを探してブラックリーチを駆け回るようなことしたくないって?ならこのMODを使ってください。 シンデリオンの野外実験室の中にクリムゾンニルンルートが50個入った収納を追加しておきました。 解説・補足 説明文の通り。暗く迷いやすいブラックリーチの散策が苦手なプレイヤー向け。 シンデリオンの野外実験室はアルフタンド最奥からブラックリーチに到達した際のすぐ真正面に位置する。 Corpses Of Septimus Signus XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3214822 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3214836 説明文訳 セプティマス・シグナスの依頼で5つの種族の血を集めるのが面倒な私と同じようなプレイヤーのために解決策を作りました。 セプティマス・シグナスの隠れ家のすぐ外に各種族の死体を配置します。 解説・補足 説明文の通り。
https://w.atwiki.jp/slrrjapan/pages/13.html
チートはパッチの種類によって使えるもの使えないものがあります チートの入力方法は、ガレージの画面で直接キーボードでコマンドを入力し、右上のスパナ横のドライバーアイコンをクリックすることによって効果が表れます v2.3.0 LE Patchでのみ使えるチート begformoney 100万ドル増えます iamcoolguy 3000 Prestige Point(←NFS等でもある評価ポイントの様な物) 4つのシークレットボタンが解除 kickassreddevil Red Club(SLRRの最上のクラブ、最初はグリーン)に瞬間的に移動できる catchmywheels Furano GTS 獲得 bavariancheetah Baiern GT3 獲得 hellofromtokyo Nonus GT2 獲得 racingforreal Duhen CDVC 獲得 iloverallies Enula WRST 獲得 americanmuscles MC GTLE 獲得 granturismo Focer WRC 獲得 xtremetuner Einvagen 140GTA 獲得 primemyride Prime DLH500 獲得 dragstarr "ドラッグスター" Hauler s SD750 獲得 v2.2.1 MWM Beta patch LE2 MWMでのみ使えるチート BegForMoney 金を100,000獲得 Letmeroc レースチャンピオンと一対一の勝負 timemachine 日(DAY)を180にする fastpromotion クラブのランクが入力するたびアップ ilikecheating チートを楽に入力できる(以下の文参照) ilikecheatingの使い方 このチートを使うことによって、BegForMoney(資金増加)のチート入力を省略することが出来ます まずガレージ画面で「ilikecheating」と入力し、ドライバーマークをクリック、すると右下にこのような表示が出ます この表示が出てる時に「BegForMoney」と入力します、そして一端ショップやランキングを見てガレージをリロード(画面切り替え)します するとメニューバーにこのようなお金アイコンが増えます(右から二番目のアイコン) これをワンクリックするだけでどんどん資金が簡単に増やせます 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pdxbla/pages/17.html
特定の条件を満たすと、ゲーム中で使えるチートがアンロックされる。 ※印が付いているものはパーフェクトダークゼロをプレイしたことがあると無条件で解除される。(セーブデータが必要) おたのしみ ゲームプレイ ジョアンナ用の武器(ソロ) クラシックウェポン(ソロ) ウェポン チームメイト ステージ別表示 おたのしみ チート名 解除条件 モンキーモード 3-1 シカゴ<潜入>をクリア タイニージョアンナ 3-2 G5ビル<盗撮>をクリア 敵スモール 4-1 エリア51<突破>をクリア 開発スタッフのみ 5-1 アラスカ空軍基地<変装>をクリア エルビスでプレイ 4-2 エリア51<救出>パーフェクト 7 59以内にクリア スローモーション(ソロ) 1-2 データダイン地下研究所<探索>をクリア ゲームプレイ 無敵モード 4-3 エリア51<脱出>エージェント 3 50以内にクリア ※スパイクローク 3-2 G5ビル<盗撮>エージェント 1 40以内にクリア 全敵素手 1-1 データダイン本社<始動>アドバンスト 1 30以内にクリア シールド装備 6-2 深海<別れ>をクリア スーパーシールド 7-1 キャリントン協会ビル<防衛>エージェント 1 45以内にクリア シールド装備(敵) 7-1 キャリントン協会ビル<防衛>をクリア 全敵Rランチャ 6-1 ペラジック2<妨害>をクリア 暗闇モード 5-3 墜落現場<対決>をクリア ジョアンナ用の武器(ソロ) Rランチャ 1-3 データダイン本社<保護>をクリア Sライフル 2-1 キャリントンの別荘<人質>をクリア Sドラゴン 4-3 エリア51<脱出>をクリア ラップトップガン 5-2 大統領専用機<暴露>をクリア フェニクス 8-1 スケダー宇宙船<制圧>をクリア サイキックガン 3-1 シカゴ<潜入>パーフェクト 2 00以内にクリア トレントのマグナム銃 5-3 墜落現場<対決>エージェント 2 50以内にクリア ファーサイト 6-2 深海<別れ>パーフェクト 7 27以内にクリア クラシックウェポン(ソロ) PP9i ファルコン3種で射撃訓練場のゴールド獲得 CC13 MagSec4、Mauler、フェニクス、DY357、DY357-LXで射撃訓練場のゴールド獲得 KLO1313 CMP150、サイクロン、カリストN、RC-P120で射撃訓練場のゴールド獲得 KF7 Special ラップトップガン、ドラゴン、K7 Avenger、AR34、Sドラゴンで射撃訓練場のゴールド獲得 ZZT ショットガン、リーパー、Sライフル、ファーサイト、デバスター、Rランチャ、スレイヤーで射撃訓練場のゴールド獲得 DMC センサー、リモート、時限爆弾で射撃訓練場のゴールド獲得 AR53 ファーサイト、クロスボウ、手榴弾で射撃訓練場のゴールド獲得 RC-P45 リーパー、デバスター、トランキライザで射撃訓練場のゴールド獲得 ウェポン クラシック照準 1-1 データダイン本社<始動>をクリア ラップトップ自動機銃 弾無制限 5-2 大統領専用機<暴露>パーフェクト 3 55以内にクリア ※高速パンチ 1-3 データダイン本社<保護>エージェント 2 03以内にクリア 弾無制限 6-1 ペラジック2<妨害>アドバンスト 7 07以内にクリア 弾無制限 リロード不要 5-1 アラスカ空軍基地<変装>アドバンスト 3 11以内にクリア Xスキャン 4-2 エリア51<救出>をクリア ※Rトラッカに秘密武器表示 9-1 スケダーの神殿<決戦>をクリア ※オール武器(ソロ) 9-1 スケダーの神殿<決戦>パーフェクト 5 31以内にクリア チームメイト ベルベット・ダーク デフォルト ボクサー 1-2 データダイン地下研究所<探索>パーフェクト 6 30以内にクリア ホットショット 4-1 エリア51<突破>アドバンスト 5 00以内にクリア ヒット&ラン 2-1 キャリントンの別荘<人質>アドバンスト 2 30以内にクリア エイリアン 8-1 スケダー宇宙船<制圧>アドバンスト 5 17以内にクリア ステージ別表示 ステージ クリア条件 アンロック 1-1 クリア クラシック照準 アドバンスト:1 30 全敵素手 1-2 クリア スローモーション(ソロ) パーフェクト:6 30 ボクサー 1-3 クリア ロケットランチャー エージェント:2 03 高速パンチ 2-1 クリア スナイパーライフル アドバンスト:2 30 ヒット&ラン 3-1 クリア モンキーモード パーフェクト:2 00 サイキックガン 3-2 クリア タイニージョアンナ エージェント:1 40 スパイクローク 4-1 クリア 敵スモール アドバンスト:5 00 ホットショット 4-2 クリア Xスキャン パーフェクト:7 59 エルビスでプレイ 4-3 クリア Sドラゴン エージェント:3 50 無敵モード 5-1 クリア 開発スタッフのみ アドバンスト:3 11 弾無限 リロード不要 5-2 クリア ラップトップガン パーフェクト:3 55 ラップトップ自動機銃弾無制限 5-3 クリア 暗闇モード エージェント:2 55 トレントのマグナム銃 6-1 クリア 全敵ロケットランチャー アドバンスト:7 07 弾無制限 6-2 クリア シールド装備 パーフェクト:7 27 ファーサイト 7-1 クリア シールド装備(敵) エージェント:1 45 スーパーシールド 8-1 クリア フェニクス アドバンスト:5 17 エイリアン 9-1 クリア Rトラッカに秘密装備表示 パーフェクト:5 31 オール武器(ソロ) 目標達成のコツ 【スパイクローク】 G5ビル エージェント 1分40秒 最初のスパイクローク兵は、遅くとも最初に姿を現したタイミングで倒すこと。透明化している間に倒せるとなお良し。 ドアコーダの暗号解析で確実に60秒持って行かれるため、普通にやってもまず間に合わないが、この時間を短縮する事ができる。 1. カムスパイをミーティングルーム手前に放置しておく。 2. 金庫室でドアコーダを仕掛けた直後にカムスパイを進め、ミーティングのムービーを見る。 3. ムービー中はミッションタイムは進まないがドアコーダの解析は進む。 4. ロックが解除されて10秒ほど経ったところでムービーをスキップすると丁度金庫のドアが開いている。自信が無いなら最後までムービーを見れば確実。 【無敵モード】 エリア51脱出 エージェント 3分50秒 ジョナサンが爆弾を設置している時間をどれだけ有効活用できるかがポイント。 前半の敵は無視して構わない。ジョナサンと早急に合流することを最優先する。 最初の毒ガス部屋は斜め移動すると引っかかりやすいため、まっすぐ走ることを推奨。 倉庫前では横向きに走るとドアが開きやすい。ドアが開いたらすぐに左へ視点移動し、エルビスを投げ入れると時短になる。 ジョナサンと合流後、無視した敵を倒しつつ部屋に戻る。ドアを開けると4人敵が並んでいるのでランチャーで一掃。 ジョナサンが来ると爆弾設置の作業に入り曲が変わる(この時点で1 45以内であれば無難な所か)。 敵を無視して進んだ場合、この辺りで追いついてくるため対処する。 爆破後、正面に見える一人を倒す。 その後すぐにエルビスのところへ行き、起こした後は援護する。 穴から敵がわんさか出るので離れた位置からランチャーで一網打尽に。 ピンポイントで当てるのが難しい時はマシンガンで確実に倒していくとよい。 最後はハッチを開けに行くジョナサンを援護するのが本来の流れだが、自分で行った方が早い。 会話が始まり、ジョアンナの「他に脱出する方法が...」のセリフが流れた辺りでコンソールに向かって走る。 その後2つのコンソールを操作し、ハッチが両方開くとクリア。早すぎるとコンソールが入力を受け付けないため注意。 時間的にかなりギリギリではあるが、ホバーバイクで脱出するルートを使用しても達成が可能。(筆者は3 28でクリアできた) 腕に自信のある方はチャレンジしてみてはどうだろうか。
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こいつが手に入れば光の目はクリア確定、つまりハフスは始まった時点でクリア確定。 -- 名無しさん (2012-02-12 07 09 58) 光の目ヒロイン。圧倒的魔力と生存力を誇りその魔力は全ての敵を塵とかし、生存力は光の壁に殴り殺されるレベル。 -- 名無しさん (2012-02-12 07 35 56) 混沌に挑戦状を叩きつけ、混沌がヒエロニムスの精神を犯すのを見て見ぬふり、ラスボス勢力はセディエルクは教皇庁を変貌させるだけのつもりだったようだが全世界規模にエデン出現。s1以前にも研究のために魔王アルカに軍事費横領させたりと鬼畜の所業。そのせいか糞緑と言われるが世界の近代化に大いに貢献したことを忘れてはならない。 -- 名無しさん (2012-02-20 23 22 17) イシュタルⅡって幽鬼の浸透と組み合わせて使えばよかったのか。やっと気づいた。 -- 名無しさん (2012-02-28 00 40 18) っていうか浸透中はスキル使えないから敵陣の中央でイシュタルとか無理じゃね?敵にした時は距離を取りやすいので接近、コイツが後退、リビングデッドで殺害、というコンボが決まれば一般だけでも倒せる。ゲートも軍用ゲートなら経験値。 -- 名無しさん (2012-02-28 02 48 02) ↑イシュタル先に使ってから浸透してみ -- 名無しさん (2012-02-28 10 26 10) イシュタルⅡは、使い方がわからないとほんと難しい技だなあ、ここ見るまでわからなかった -- 名無しさん (2012-02-28 10 28 51) 時空に無敵なので戦略ビームが効かないことに注意。 -- 名無しさん (2012-02-28 14 23 21) 緑マジパネェw戦力差15万ひっくり返しやがったw -- 名無しさん (2012-03-04 16 02 18) 30万くらいはいける。味方の砲兵か時間稼ぎの宣教師、シュペルとかいないときついけど。ただし支援砲撃、突撃隊がない場合に限る。諜報部隊は貫通スキル無いから結構平気。ロングレンジの砲兵に注意。 -- 名無しさん (2012-03-04 22 29 48) ポツダム勢と相性がよくないがそれ以外はほぼ無双できる公式チートキャラ 門3つは脅威 -- 名無しさん (2012-03-05 21 11 34) 砲兵持ちの勢力相手だとイシュタルが用をなさない。つまり砲兵持ち勢力相手だと大抵相性が悪い。門開けるレベルならともかく。 -- 名無しさん (2012-03-05 21 53 52) おいおい ここまでカッシーニ+浸透のコンボがないってどういうことだよ -- 名無しさん (2012-03-07 00 06 36) 砲兵以外ならセディちゃんは無敵! さすがヒロイン! -- 名無しさん (2012-03-07 01 10 07) 銃兵「撃てー!」わ、わ、わ、 -- 名無しさん (2012-03-07 02 06 18) HPが低く、防御力や魔法防御力が低いだけでなく、更に隠しステータスで回復も殆ど出来ない。まさに美人薄命である。 -- 名無しさん (2012-03-07 18 10 08) カッシーニ+浸透のコンボ出来たのか…となるとエネルギー放出orオーシャン+浸透のコンボも・・・? -- 名無しさん (2012-03-26 23 12 14) それは発射地点中心のスキルだから無理。できたら強すぎるwでも使った瞬間浸透すれば若干発射地点ずれるぐらいは出来るかもしれない。 -- 名無しさん (2012-03-27 00 00 48) メロンパンが好物の本作のラスボス 耐久力は紙だが3つの門と鬼スキルを持つ 姿略番人とヒエロニムスを雇うことができ揃えば人外魔境、百鬼夜行を体験できどんな敵でも蹂躙できる世界の脅威である -- 名無しさん (2012-03-29 14 15 06) モノリス雇用ができるため、モノリスの確保ができるのであれば、リーダー運用でも十分使える。 しかしモノリスの価値を持ってしてなお、誰かの部下にした方が良いと思える性能である。 -- 名無しさん (2012-03-29 20 37 09) モノリスのMP回復の意味がないからな。盾の歩兵と支援用砲兵でも連れてけばいいし。番人といっしょに運用するならありか。でもそれ運用って大連合かポツパクでもなけりゃオーバーキル。 -- 名無しさん (2012-03-29 22 33 17) カッシーニ+浸透は敵一面色が変わる イシュタルまとって浸透すると敵軍に穴が開く -- 名無しさん (2012-04-07 12 31 25) オーシャンとエネルギー放出は使用直後に浸透しても200~300ずらすのが精いっぱいだな -- 名無しさん (2012-04-07 12 53 24) 200いけりゃ十分。射程微妙なエネルギーはともかく。敵の場合確実に即死するイシュタルⅢが怖い。人材プレイでキャンプ無双してたら一発で消し飛んだよ。 -- 名無しさん (2012-04-07 21 57 23) みんな大好きな光の目のアイドル。 -- 名無しさん (2012-04-12 04 41 47) 戦乱がややこしくなったのは大体コイツのせい。ある意味光の目世界最大の敵 -- 名無しさん (2012-04-12 04 43 38) まぁいたずら好きではあるな(投げやり) -- 名無しさん (2012-04-16 20 59 39) LV40のゲートを中心に運用するなら、モノリス雇用の方がいいな。相手が高レベルETPC、高レベル神一家だと近づきにくいからなあ。モノリスのMP回復と大量召喚を上手く使って、仲間と一緒に敵を皆殺し。 -- 名無しさん (2012-05-08 03 26 27) 使徒ノドレラとタイマンはる男前プレイ楽しい。相手の攻撃まったく受けないで至近距離からイシュタルを打って無傷で帰還するとか -- 名無しさん (2012-05-14 19 30 55) 教皇庁軍に殺されまくり飽きた -- 名無しさん (2012-05-15 02 05 31) 初心者はハフスは絶対選んじゃいかんぞ -- 名無しさん (2012-05-15 02 07 43) いやいや、初心者むけだろww 最強人材使っといて何いってんだよwww -- 名無しさん (2012-05-15 02 33 29) 高LVならカッシーニ+浸透コンボでカッシーニの幅で浸透の射程分の敵軍を消し飛ばせる -- 名無しさん (2012-05-15 02 36 42) 最強人材なのは間違いないがド素人が使って勝てと言われたら難しいと思う。とりあえず召喚してゲート開けて後は適度に距離開けながらイシュタルばら撒いて距離詰められたらエネルギーで消し飛ばす・・・初心者には難しいぜ。 -- 名無しさん (2012-05-15 09 02 38) なんで単騎で使おうとしてるんだよw普通の部隊に組み込めばいつの間にかレベル上がってるだろ -- 名無しさん (2012-05-15 10 10 52) ヒント:初期ハフス -- 名無しさん (2012-05-15 11 00 37) それなら部下と一般いるだろw一般禁止縛りか何か? -- 名無しさん (2012-05-15 14 04 12) もう煽り厨はほっとけ -- 名無しさん (2012-05-15 15 57 39) いや。真面目にどういう意味なんだ?突撃でもさせなければ味方魔術師の召喚でそうそうやられないはずだが -- 名無しさん (2012-05-15 18 35 08) とりあえずS1ハフス初期の緑はLv10と周囲とのLv差はほとんどない。で、難易度Nで自軍のハフスは一人も人材を拾えず相手するのは攻め込んできた教皇軍の半数以上と仮定。で、配下や一般はL1の大量のリッチーかL10だが少数の部隊を一括で指揮して緑に攻撃が当たらない様に↑6の行動をイシュタルⅡの使い方はおろかリビングデッドの使い所さえ分からない昨日今日はじめたばかりのド素人が出来るのか?と言っている訳。これで分かんないなら俺は説明を諦めるぞージョj(ry -- 名無しさん (2012-05-15 20 07 39) なるほど。そういうことか。宣教師の砲兵で死ぬとかかと思ったが教皇庁宣教師いないしなーって悩んでたんだ。 -- 名無しさん (2012-05-15 21 47 29) 分かってくれてよかったぜ。まぁどんな強いキャラも使い方を誤ると著名のネイみたくなるしな・・・ -- 名無しさん (2012-05-15 23 09 23) キャンプ制限撤廃で突撃隊と特務部隊習得したら、単騎で戦力値差500000くらい覆せるようになった。ランシナ28ターン目くらいに旗揚げ、圧倒的劣勢下でも負けないw -- 名無しさん (2012-05-22 20 56 34) 後時空魔砲2つもそろえたら完璧だな。特に簡易は近寄ってきた騎兵以外のマヌケを焼き払えるぐらいには発動早いし。 -- 名無しさん (2012-05-22 21 21 06) 支援砲撃・・・支援砲撃だけはやめてあげてください。。あれだけは防ぎようがない 浸透しても逃げ切れない -- 名無しさん (2012-06-21 04 06 48) もしかしたらドリフのタライでも死ぬかも知れないな。正帝の悪戯とかで。 アルカ「どう、ビックリした?」 緑「 」 アルカ「し、死んでる…」 -- 名無しさん (2012-06-21 05 43 07) 「カナダらい(大)好き~」とか、出任せでいえるくらいになったら生存フラグ立つかも。お笑い的に。 -- 名無しさん (2012-06-21 19 19 26) ランシナ下克上で金ためながら放浪してたらキャンプコマンドのおかげですごいことになる。4つ目のゲート・長距離チャージ砲・魔力25%UP・移動2倍になった緑に敵はいないw -- 名無しさん (2012-06-28 14 19 05) 艦砲射撃「へへっ支援砲撃だけにいい顔はさせないぜ」 -- 名無しさん (2012-06-28 20 48 17) あんた着弾まで時間かかるし射程短いし -- 名無しさん (2012-06-28 21 56 23) ↑4のコメント、スルーされた…、いや、金ダライの方じゃなくて。 -- 名無しさん (2012-07-03 05 25 29) ↑上手だなって気付いてたけど誰か言うだろと思ってコメントしなかったら何故か放置プレイになっていた -- 名無しさん (2012-07-03 07 41 02) モデルの人カナダとなんかあったの? - 名無しさん 2012-07-23 02 13 06 カナダは関係ないだろ。金ダライとかけてるだけなんだから。メインは「出任せでいえるくらい」のところだろ。・・・人のシャレを説明するのって恥ずかしいな/// - 名無しさん 2012-07-23 20 26 15 しかし光の目の頂点と言われる緑ですらどこぞの世界の完全体と比べると思いっきり見劣りするという。あいつはシナリオで育てるの面倒だけど。 - 名無しさん 2012-07-28 14 08 20 完全体と緑タイマンならゲート+イシュタルⅢで確実に緑が勝つ。完全体はしのげない。でも完全体のスキルで奇跡的に緑と召喚をイシュタルⅢが当たる前に一掃出来れば勝てるが難しいだろ。 - 名無しさん 2012-07-28 21 39 17 タイマンとか必殺技のイシュタルⅢでどんな奴も即蒸発だろww HP10万ある奴を一発で仕留めるんだぜ・・・ - 名無しさん 2012-08-01 20 30 04 1 1なら同条件だよね lv60の緑とか想像したくない - 名無しさん 2012-08-01 20 34 04 今までイシュタルⅢってピンと来なかったがそんな凄いのか… それなら別世界とはいえ完全体の立場が無いじゃないか…! - 名無しさん 2012-08-08 06 06 06 イシュタルⅢは開幕即発射で召喚壁貫通しつつ前衛に穴をあける。イシュタルⅢ打たれて移動開始した敵軍をトリニティ+三門召喚で迎え撃つとそれだけで敵に深刻な損害を与えられる - 名無しさん 2012-08-08 09 44 13 自軍全滅したと思ったら門から出てきた召還ユニットだけで勝ってしまった・・・ - 名無しさん 2013-01-01 17 32 48 1、レベリングする盾に星幽門開く 2、敵も半壊して緑も随伴部隊もレベル上がった 3、残敵をゲートが殲滅 4、リロ - 名無しさん 2013-01-01 22 06 55 セディエルクはクルセーダーの逆読みです。これだけははっきりと真実を伝えたかった - 名無しさん 2013-01-09 00 06 01 回復限界量が50%だが、死ぬときはすぐ死ぬので割とどうでもいい情報 - 名無しさん 2013-02-03 15 51 22 セディエルクバゲとセディエルクウョジキもいるのかな - 名無しさん 2013-02-03 21 12 11 なんだかんだ召喚無双マシーンはヴァレンシュタインで安定 - 名無しさん 2013-03-02 02 10 46 以前はトリニティ一発で敵が紫一色になり黒い雨でばたばた倒れるという世紀末技だった。ゲートの召喚も遅くなったし、これだけ強いのに弱体化されているという驚愕の事実。必殺のイシュタルⅢを耐えられるのは四文字と時空に無敵のアルカさんくらい - 名無しさん 2013-03-02 04 27 23 魔力強化限界175%なのね この魔力で普通より60%も高いとかどうなって…… - 名無しさん 2013-03-03 18 12 24 戦闘開始直後にさっさと粉みじんにされるなんてかわいそうだとは思いませんか?あなた。 - 名無しさん 2013-04-19 20 22 40 少数精鋭で楽しく攻め込んでたら、敵の要塞に配置されてて進撃を停められることがある。DDプレイの敵 - 名無しさん 2013-05-04 08 54 23 威嚇射撃やウェーブなど、いろんな殺し方を試してみると面白い -- (名無しさん) 2013-05-21 20 21 20 やわ過ぎて敵にするならモーデルあたりの方がよほど嫌だ -- (名無しさん) 2013-06-12 20 03 12 なんだかんだ 自分で使う分にも 相手によってはあんまり便りにしない方がいい 事故死するたびにセーブロードはちょっときつい -- (名無しさん) 2013-09-07 09 52 32 かなり昔のVerで、エデンか何かと戦った時に幽体離脱して見たのと同じ神々しさとかなんとか言ってた気がしたが・・消されてるのな 何でだ? -- (名無しさん) 2013-12-15 03 17 36 ランダムで人材プレイ時にがんばってレベル40ぐらいまで上げて、旗上げして宣教師大量育成したらだいたい勝てる。 -- (名無しさん) 2014-03-09 14 37 24 時空無敵以外の体制がまるで役に立たない件 -- (名無しさん) 2014-03-23 18 12 43 というかセディエルク一人で戦力50万に勝てたゲート三つ開いて後ろからボコスカ必殺撃てばいけた -- (ポルタサンタ) 2014-07-30 14 59 10 クソ緑ってモノリス雇えなくね? -- (名無しさん) 2015-01-24 19 00 55 ↑×5 現行verだと、テトラグラマトンと戦闘するとそのセリフが出てくる -- (名無しさん) 2015-02-14 01 26 16 3種類ゲートはずらして開くと敵戦力がバラけて吉 -- (名無しさん) 2016-01-22 22 34 01 人材プレイで自らに師事をすることで狂気のゲート四重奏を奏でる事が可能。ぶっちゃけ大した差は感じないが、ロマンはある。 -- (名無しさん) 2016-03-24 14 59 31 人材プレイで魔砲をとると、簡易型でもやばい -- (名無しさん) 2016-05-07 22 02 13 S1で遊んでるけどlv40になっても強制送還覚えない。なぜだろう? -- (名無しさん) 2016-05-29 14 35 41 難易度ルナなら仕様 -- (名無しさん) 2016-07-03 14 30 18 幽鬼の浸透&カッシーニはトリニティには及ばないがとても強い。なおアストラルオーシャンも少しだけだが動かせる…はず。 -- (名無しさん) 2016-08-27 20 41 19 アストラルオーシャンは浸透先から見て右に指定して撃って、その後正面に浸透すると割と距離を稼げる。 -- (名無しさん) 2016-11-25 21 23 47 糞緑ちゃん可愛い -- (名無しさん) 2017-12-16 13 58 37 こいつやナミエルスを使うと銃兵がしょぼく見えてくる。 -- (名無しさん) 2018-07-14 20 53 31 ベルンダ初プレイ時には使い方分からずただの後衛として使ってたが、そのあと敵として相対したとき強すぎてびびった。ピンポイント砲撃でなんとか -- (名無しさん) 2020-06-28 14 28 58
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(この操作説明はver.6.3に対応しています。適宜加筆・削除お願いします) もっと強くなりたい方へ 光の目を遊び始めてから三日目…あなたはこう思っていませんか? 光の目はおもしろいけど、敵に勝てない… 光の目はおもしろいけど、もっと美しく、賢く、かっこよく戦いたい… 光の目はおもしろいけど、操作がめんどい… そう思うあなたと一緒に、効率の良い戦術、効率の良い戦略、効率の良い操作方法を知っていきましょう!もっと光の目はおもしろくなります。 下の目次の好きな所から読んでみましょう。一度に全部覚える必要はありません。気が向いた時にまた来ればいいのです。 ニコニコ動画では多くの先達者がスーパープレイを披露しています。是非参考にしましょう。 目次1.効率の良い戦術 1-1.戦闘でパニックになったら、まずスペースキーを押そう! 1-2.召喚モンスターを身代りにして、後ろから安全に攻撃 1-3.三兵戦術 1-4.召喚モンスターは親玉を狙え 1-5.騎兵は役立たずじゃない 1-6.優しく扱って…ね? 1-7.軍隊の整列順 1-8.スキル指定、スキル禁止指定をうまく使おう2.効率の良い戦略 2-1.人材の放浪を狙おう 2-2.傭兵を雇おう 2-3.訓練システムで安く兵士の補充ができるようになろう 2-4.リーダースキルに注目しよう 2-5.内政を使おう 2-6.秘密外交3.効率の良い操作方法 3-1.部隊登録 3-2.マウス操作 3-3.キー操作 3-4.陣形登録 効率の良い戦術 このゲームでは、高い耐久力を持つユニットでさえ、戦術を誤って集中砲火を浴びれば、あっさり死にます。 反対に、極めて脆いユニットでも知恵を絞れば大活躍してくれます。 ボタン一つで、勝てないのはつまらないですか? けれども、あなたが工夫をすればするほど、このゲームはあなたに応えてくれます。じわじわきますよ。 いろいろ見てみましょう。 戦闘でパニックになったら、まずスペースキーを押そう! あなたがもう一度スペースキーを押さない限り、「光の目」はいつまでも停止してくれますよ。 「どの味方の部隊をどの敵部隊にぶつけるのか?」という 1-3.三兵戦術や、「味方にどのスキルを使わせるのか?」という 1-8.スキル指定、スキル禁止指定をうまく使おうを この間に考えましょう。 また、この時ユニットにカーソルを合わせると、そのユニットのステータスを確認できますよ。 このゲームに慣れて来れば、おのずとスペースキーを押す機会も少なくなるはず。 そうすれば、戦闘がリアルタイムで進行するRTSの醍醐味をより味わうこともできるようになるかもしれません。 召喚モンスターを身代りにして、後ろから安全に攻撃 召喚・召集された味方キャラは、いくら死んでも何の損害もありません。無料でたくさん使える便利な存在です。 召喚・召集されたキャラをまず先に突撃させ、彼らを盾にしながら後ろから銃や魔法で攻撃しましょう。 これが「光の目」における最もスマートな勝ち方です。 これを覚えれば、戦闘で大被害を被ることは少なくなるでしょう。やり方は簡単。 左下の黄色っぽい全部隊選択ボタンを押しましょう。 出てきたスキルウィンドウの「召」ボタンを押します。 すると、全部隊が召喚・召集スキルを使い始めます。(スペースキーを押してポーズしてる場合は、もう一度スペースキーを押してポーズを解除してください。) 召喚された味方キャラは、勝手に突撃していきます。彼らの後ろを追うように味方部隊を移動させましょう。 圧倒的な数にものをいわせた最も合理的な勝利をあなたは手に入れるでしょう。 ただし一部の騎兵部隊等が召喚部隊を追い越して敵の真ん中に突っ込んでいかないように、ある程度各部隊の動きには注目しておきましょう。 まぁ、この戦術で勝てない時もありますけど…。 その時は、 1-3.三兵戦術や 1-5.騎兵は役立たずじゃないを読んでみましょう。 三兵戦術 三兵戦術とは、騎兵・銃兵・歩兵の3種類を同時に上手く使いこなす戦術のことです。 じゃんけんのグーチョキパーを思い浮かべてみましょう。それぞれに得意・不得意な相手がいるのです。 攻撃力が高い騎兵は、騎馬突撃に強い歩兵に弱いです。丈夫だけどノロい歩兵は、遠距離攻撃をする銃兵・魔法兵に弱いです。遠距離攻撃ができるけどHPが少ない銃兵・魔法兵は攻撃力の高い騎兵に弱いです。 「どの敵に得意でどの敵に不得意なのか、急に全部覚えられないよ!!!!」とイライラしなくても大丈夫です。 これを知らなくても、とにかく味方部隊の数とレベルを上げまくれば 1-2.召喚モンスターを身代りにして、後ろから安全に攻撃戦術で勝てます。 お金に余裕がなかったり、敵の軍勢が自分のより多い時は、この三兵戦術を思い出してみましょう。徐々に覚えていけばいいのです。 敵に与えるダメージがぐんっと上がって、敵から与えられるダメージがぐんっと減りますよ。 スキルの説明欄の属性と、ユニットのステータス画面の耐性を見て三兵戦術を練ります ニコニコ動画では多くの先達者が三兵戦術を駆使したスーパープレイを披露しています。是非参考にしましょう。 召喚モンスターは親玉を狙え あらやだ!高難易度でプレイする人はこれを知らずに生きていけないわよ! 実はね…! 召喚者を倒すことでその召喚者が召喚・召集した敵召喚キャラも一緒に全員いなくなるんですって!! 真正面から敵の大量の召喚モンスターを倒していくよりも、迂回して後方の召喚者を倒し、召喚モンスターを戦わずに倒してしまいましょう。あらやだお得! この戦い方は大量の召喚技を使うアルビオン・ツンフトソビエト・聖性エーラーン善教国・愚者の地に極めて有効です。 もっとも、とりわけ後2者は召喚ユニットが召喚者の近くに滞留して、迂回突撃が難しかったりしますが……。 左上の赤丸は敵の召喚者。左下の赤丸は召喚者に召喚された召喚モンスター。右下の緑丸の騎兵で左上だけを狙います。 ちょっと見えにくいですが、左上の召喚者を倒しただけで左下の召喚モンスターも一緒に倒されました。 騎兵は役立たずじゃない もし、騎兵をかっこよく運用できるようになれば、2倍の戦力差さえひっくり返すことができます!!騎兵は本当にすごいのです! 騎兵のすごさは足の速さと瞬間攻撃力の高さにあります。戦場を縦横無尽に動き回り、敵の最も弱い所を的確に・タイミングよく打つことで、 わずかな兵で敵を総崩れにすることができます。では動画で使い方を見てましょう。 下の動画の2 00~2 40を見てみましょう。手本がうますぎて簡単には真似できませんが、考え方だけでも知ってみてください。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm20128994 自分も敵も普通は 1-2.召喚モンスターを身代りにして、後ろから安全に攻撃戦術を使いますね。もし、敵軍の勢力が強大なら、銃兵・魔法兵で正面からぶつかるだけでは勝つのが厳しいでしょう。 そこで騎兵の出番です!後方から回復を行っている宣教師や大量の召喚モンスターを出す召喚術師を騎兵で狙いましょう。 理由は 1-4.召喚モンスターは親玉を狙えでも説明しましたが、召喚者を倒すと召喚されたユニットは自動で消滅します。戦わずして敵の数を激減できるので、まず初めに狙いましょう。 敵の的にならないよう、正面からではなく迂回しながら敵の側面・後方に突撃します。たいていその騎兵たちは死にますが、敵の数もあっという間に少なくなります。 優しく扱って…ね? ユニットは優しく扱ってあげてください。 死にそうなユニットを見つけたら、戦場の後方に移動させて休ませてあげましょう。 この「光の目」のゲームバランスでは、ユニットのレベルは戦術と同じくらい勝利のために大切です。 レベルが高ければとにかく突撃だけしても勝てますが、レベルが低ければ緻密な戦術を使っても勝利は難しいでしょう。 上位雇用は可能ですが、上位雇用は非常にコストがかかります。 特に難易度Hard・Doomsdayでは、敵は非常に安価に上位雇用してくる関係上、 大切に育てたユニットが死んで上位雇用による補充を繰り返せば、いつかは競り負けることになります。 2-3.訓練システムで安く兵士の補充ができるようになろうも読んでみてください。 軍隊の整列順 エリア内の部隊順で上にいるほど、戦場では横列陣形では中央に配置されます。下に行くほど左右の隅っこに配置されます。 オールヒールやオールキュアなど、全体回復技・全体強化技を持ったユニットはなるべく部隊の真ん中において、左右隅々まで技が行き届くようにしたいですね。 上の部隊ほど、横列陣形では中央に配置されます スキル指定、スキル禁止指定をうまく使おう 相手の耐性などを見て使うスキルを絞ろう。エレオノーラ・バイルシュタインはこれをやることで真価を発揮します。 相手の得意・不得意を知るために必要なステータス画面は、 1-1.戦闘でパニックになったら、まずスペースキーを押そう!でも説明していますが、 スペースキーを押したポーズ中に、カーソルをユニットに置くとわかります。 スキルウィンドウの中のスキルを左クリックすると、そのスキルだけ使います。この図では選択された4部隊がフュージリア銃しか使いません。なお、これを銃兵に行うと、彼らはリロードをしなくなるので、MPを使い果たすとただの役立たずになります。 スキルウィンドウの中のスキルを右クリックすると、そのスキルは使いません。この図では選択された4部隊がフュージリア銃を使わなくなり、銃剣突撃しかしなくなります。 このページの一番上へ 効率の良い戦略 1.効率の良い戦術の項とは違い、ここでは戦場の外で合戦の前にしておくと勝ちやすい長期的な視点を手に入れましょう! どんなに本番の戦場で試行錯誤しようと、以前からの準備を怠っていては無駄なあがきかもしれません。自分の戦場での努力をしっかり成果に結びつけるために読んでみましょう。 人材の放浪を狙おう 戦いに負けてある領地が占領された時に、もしその領地と線でつながっている領地に自国領が無いと、戦いに負けた人材ユニットは放浪します。 つまり、周りの領地が全て敵国の領地なので退却できず降参してしまうということですね。 更に、その勢力のマスターが放浪すれば、その国は滅びます。 これを利用して、わざと敵を引き込んだ上で他の領地との接点になっている領地を占領して、人材ユニットを放浪させられれば、 どんな大国も徐々に弱くなります。 ベルンダ帝国や信など強烈な必殺技を持つ人材ユニットを多数持つ勢力と戦うときは、この戦略が有効です。 傭兵を雇おう 傭兵は雇用金額が高そうに見えますが、死んでも安く補充できる上、一部の傭兵は3回雇えば自軍に編入できるので最初からどんどん雇いましょう。 よくわからなかったらとりあえず義和団、グルカ兵を雇いましょう。自軍に回復ユニットが足りなければ三神山の徒もおすすめ。 それぞれの傭兵団の詳しいデータは傭兵を見てね 現実の歴史ではともかく、このゲームでは傭兵は頼りになります 訓練システムで安く兵士の補充ができるようになろう 兵士は必ず死にます。しかし、お金が足りないために高レベルの兵士を補充できない時がありますね。 1-6.優しく扱って…ね?でも説明しましたが、このゲームではレベルの高さは勝利にとても必要です。 ですから、あらかじめ後背地にレベルの低い安い兵士を雇っておいて、何ターンかかけて高レベルに訓練しましょう。 死んでから高レベルのユニットを雇用するよりはるかに安上がりです。 ただし、常に資金をぎりぎりまで一般の補充に使うと、肝心なときに人材を雇えなくなりかねないので、そのことは念頭に置いておきましょう。 敵味方共通で、ターンの終わりに行動済みでないユニットはレベルが基本上昇値だけ上がります。基本上昇値は、自勢力は常に2ですが、高難易度の一部勢力は4とか5とか上がります。この図ではアルビオン・ツンフトソビエトの基本上昇値は2。1ターンたつと皆レベルが2あがります。そして、コーンウォリスは訓練効果アップ+4のリーダースキルを持っているので、コーンウォリスの部隊のレベルは2+4上がっています。なお、人材ユニットのレベルは訓練では上がらないのでレベル20のコーンウォリスのレベルは上がりません。 訓練限界値は人材ユニット(顔グラフィックがなくても死ななければ人材ユニットです。)の平均レベルになります。 レベルの低い人材は誰かの下につけてレベルを上げてから、部隊を率いさせましょう。 リーダースキルに注目しよう リーダースキルに注目して、そのリーダーに率いさせる兵科、陪臣を考えましょう。 例えば、MP回復技さえあれば大量のユニットを召喚するヴァレンシュタインを、MP回復技のリーダースキルを持つエマヌエルの陪臣にすれば 強力な部隊になります。他にも、時堯の陪臣に悪魔崇拝者。トルステンソンには小規模連隊などがありますよ。 2-3.訓練システムで安く兵士の補充ができるようになろうでも説明しましたが、訓練効果アップのリーダスキルを持つユニットに低レベルのユニットを率いさせましょう。 wikiの各キャラクター毎のページをのぞいてみましょう。 彼らがもっと活躍してくれるでしょう。 内政を使おう 内政はとにかくボタンが多くて何すればいいか迷いますね。 シナリオではまず初めに「行政院⇒行政機構の整備」を選択。 1ターン目から内政ポイントを貯めていきましょう。 同じく「行政院⇒カントン制度の実施」及び「行政院⇒工業育成」を選択して収入を増やしましょう。 後でそのポイントを使って、「兵舎」の各コマンドを実行してユニットのレベルを上げたり、行政院の各コマンドで領地の収入を上げるといいでしょう。 また、魔領ウルドゥルやジェチポスポリタ王国のように、主力となる銃兵を持たない勢力は、「魔術研究所⇒新型魔法銃の輸入」で 資金(内政ポイントではありません!)を消費して魔法銃兵を雇ってもいいでしょう。 また、 2-2.傭兵を雇おうでも説明しましたが、傭兵を雇うのも一つの戦略です。 内政の「武器庫」・「魔術研究所」では内政ポイントではなく資金を消費します 秘密外交 内政コマンドの「外務省⇒秘密外交」を選択することで、無期限同盟や長期間同盟を全て解除できます。(正確には同盟を上書きし、その同盟が所定のターン後に解除される。) これを使って、SC1のポツダム護帝侯領でオアスン王国を攻めたり、等持院幕府で大陸を攻めることができます。 後には戦わなければならない同盟国を事前に倒して、その人材を吸収することでゲームを有利に進めることができます。 ただし、オプティマトン魔王統治領とオプティマトン魔王統治領(東部軍)とエルビラ副魔王統治領の無期限同盟の他、 シナリオで解除が予定されていない無期限同盟は解除できません。 このページの一番上へ 効率の良い操作方法 何回も、何回も、何回も!マウスをクリックして疲れますね。これからは、クリック一回・キーボードのボタン一回で済みます。 部隊登録 1-5.騎兵は役立たずじゃないで説明した騎兵を使う戦術に使用するかもしれません。 前衛、または後衛の中の特定の部隊だけ別行動させたいときに使用します。 右クリックで別行動させたい部隊を選択します 画面左にある赤マスと青マスの隣にある透明な枠を右クリックします。 すると、色が変わり部隊登録できました。以後は今色が変わったマスを左クリックすればこれらの部隊だけを自動選択できます。慣れると便利ですよ。 部隊登録を上手く利用している著名な戦闘の動画です。 左下の部隊選択画面を見ていても面白いかもしれません。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm20615696 マウス操作 「画面を左ドラッグ」 ドラッグ枠で囲まれた全部隊を、緑色枠選択します。 「左右同時クリック」 全部隊を、緑色枠選択します。 「ユニットを左クリック」 そのユニット一人を、黄色枠選択します。 「左ダブルクリックドラッグ」 ドラッグ枠で囲まれた全ユニットを、黄色枠選択します。 「Ctrl+左クリック」または「右クリック」 そのユニットを追加選択します。 「Ctrl+左ドラッグ」 ドラッグ枠内のユニットを追加選択します。 「地形を右クリック」 その位置に選択中のユニットが移動します。 ドラッグすると矢印が回転して移動後の向きを決定します。 「Ctrl+右ドラッグ」 部隊選択時の操作です。 移動後の向きを決めるのと同時に前衛ラインと後衛ラインの間隔を調整できます。 赤い矢印が出てる時に左右同時クリックでも調整可能です。 「地形を左クリック」 射撃目標地点を指定します(回復目標地点にもなります) 「地形を左ダブルクリック」 射撃目標地点を解除します。 「城門を左クリック」 クリックした城門ブロックを消します(プレイヤーが防御側のマスターか太守でユニット未選択状態の時) 「中央クリック」 ゲームポーズします。 「マウスホイール」 画面をズームイン・アウトします。 「画面端にカーソル」 その方向に画面スクロールします。 「Ctrlを押しながら画面を右ドラッグ」 画面をスクロールします。 右上のユニットHPバーを右クリックすると、クリックされたユニットだけそれぞれ選択されていきグループ化されます。 右上のユニットアイコンを右クリックすると、クリックされた部隊だけ選択されます。ユニットアイコンを右クリック、指を離さず下にさげれば、簡単に複数部隊を選択しグループ化できます。 キー操作 「 ESC 」 ゲームを終了します。 「スペース」 ゲームポーズします。 「 Z 」 ゲームスピードを高速/標準に切り替えます。 「 X 」 全ユニットを自動攻撃モードにします。 「 C 」 全部隊を緑色枠選択します。 「 F 」 前衛部隊を緑色枠選択します。 「 B 」 後衛部隊を緑色枠選択します。 「↑キー」 画面をズームインします。 「↓キー」 画面をズームアウトします。 「Enterキー」メッセージ、ダイアログを進めます。 「Ctrlキー」 メッセージ、ダイアログウィンドウを早送りします。 陣形登録 「陣形登録なんか何の役に立つんだ?」と思う人は、多分使う必要のない人です。まあ知って損はないと思いますが…。 ニコニコ動画の【光の目】ゆっくり魔理沙がマリア様を救う(前編)【フリーゲーム】の4 30から陣形登録が使われています。見てはいかがでしょう。 では後衛は横列陣形。前衛は後衛の左翼の後ろにつける陣形で登録しようと思います。 いくつか部隊を選択します(ここではCボタンを押して全部隊を登録しています。) 右クリックしたままドラッグする。まだ指をマウスから離さないでください。 指をマウスから離さないままキーボードの数字の1ボタンを押す。これで緑のエフェクトと「キラン」という効果音と共に、陣形登録されました。 陣形ボタンを押してください。 これで右クリックしたままドラッグする部隊移動では、いつもこの登録陣形を取るようになります。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm20366895 この動画の4 30から陣形登録が使われています。 このページの一番上へ
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雪の結晶とブリザードで敵前衛を蹴散らす様は流石上位魔族といった所だが、独力で戦況を傾けるにはやや力不足といった所か。モノリスとタッグを組むか、意識してレベルを上げるなど工夫が必要。足の早さを上手く活かして悪地形に引き込んでやろう。 -- 名無しさん 2012-02-08 07 39 27 通常ブリザードを持つがMPやMP回復が特別高いわけでは無いので連射は出来ない。側近のイスファハーンの配下にすれば飛行移動は失われるがリロードが付加されブリザード連射が可能になるのでモノリスが居ない場合はおすすめ。 -- 名無しさん 2012-02-08 08 51 58 使ってる感じだと体力が低いくせに -- 名無しさん 2012-02-11 16 40 08 すまん間違えた -- 名無しさん 2012-02-11 16 40 23 魔法系デビル人材のMP回復の低さ・・・ブリザードが使えるのとマスターなので雇用がしっかりしてるのが強み。他?…癒し系…かな… -- 名無しさん 2012-02-11 22 16 52 ストーリーモードは面白いww -- 名無しさん 2012-02-12 15 32 55 飛行移動+まともな体力の組み合わせで至近距離でのブリザードの発射が現実的に可能である事を意味し、操作次第では単独でオプティマトン東部軍を撃破可能なポテンシャルはある。 -- 名無しさん 2012-02-13 07 31 10 まともな防御はしてないけどね。おまけに飛行のせいでかえって突出しすぎてしんだりもする -- 名無しさん 2012-03-27 00 35 52 モノリス雇用が付いたので指揮官として運用したい。 -- 名無しさん 2012-06-09 16 08 21 お猫さまは大好きなのか。それが問題だ。 -- 名無しさん 2012-06-11 21 56 58 ↑2 ただし自力雇用できないのでランシナでは他を経由して雇用するまでもどかしい気持ちになること請け合い。ラビの3人が出来るのにイベントで関わる彼女が出来ないなんて… -- 名無しさん 2012-07-09 23 34 39 オッサン化verの顔グラが可愛過ぎて死にたい。 -- 名無しさん 2012-10-23 23 10 25 ↑こんな顔でモノリスに洗脳されたり、モノリスが出した不死者達に囲まれたりするんだぜ・・・ -- 名無しさん 2012-10-24 16 40 03 ヴィスヴァバーンとの絡みが想像しやすくなるけど犯罪臭も半端ないオッサン化グラ -- 名無しさん 2013-01-23 02 04 38 顔グラオッサン化の破壊力を布教しようとしたら既に3人もの宣教師に先を越されていたとは…あの圧倒的な可愛さを目にして、改めて彼女が教祖足り得る理由とょぅι゛ょの神聖さ、そして自分自身の嗜好を再確認できた。…あぁ~、ロリコンになるぅ~… -- リアムス狂信者 2013-02-03 04 15 03 変態だ -- 名無しさん 2013-02-04 15 08 51 変態と書いてお巡りさんと読む -- 名無しさん 2013-02-04 16 11 23 それの読み方は『おさわりまん』だと・・・後↑2、何時からお前も自分が変態では無いと錯覚していた・・・? -- 名無しさん 2013-02-04 19 17 58 魔族は全員、BBAと考えていたんだが… -- 名無しさん 2013-02-06 12 50 48 リアムスってロリババアだよねぇ。このダメダメっぷりに保護欲を刺激される。リアムス用の追加グラフィックと追加イベント作るんだけど、だれかほかに欲しい人といませんか。作ったらうpします。 -- 名無しさん 2013-03-05 20 40 59 ここにいるぞ!後報告とかはここじゃなくて避難所の光の目 改造、MOD総合スレにした方がいいかと -- 名無しさん 2013-03-06 13 22 18 ょぅι゛ょには勝てなかったよ・・・もうロリコンでいいや。 -- 名無しさん 2013-03-22 14 54 07 同じ(?)ょぅじょグラのナイナハリの方ではわいてないんだな。ロリコン。 -- 名無しさん 2013-03-23 19 09 42 光の目の女キャラは皆色んな意味で強すぎるから唯一といってもいいぐらい駄目キャラのリアムスは目立つんだよなぁ・・・ -- 名無しさん 2013-03-24 12 25 25 幼い見た目に反してキリッとしたキャラはギャップ萌えの需要があるはずなんだが、女性キャラですら8割が男性口調の光の目ではいかんせん供給多過であった。 -- 名無しさん 2013-03-24 18 34 45 あ~。確かに。しかも男性口調の中にものすごく口の悪いタイプもいるし。ま、リアムスも部分的におっさんくさいし… -- 名無しさん 2013-03-24 20 44 33 イベントを巡ると族長の言葉通り穏やかで比較的まともな性格というのが分かるが功名心が高く周りの評価に流されやすい。洗脳後の会話はその功名心が200%くらい増加してる感がある -- 名無しさん 2013-05-29 22 46 34 アルカとのイベントが何故かない。 いや 何故ナイナハリ? -- 名無しさん 2013-06-12 17 38 50 ナイナハリも親友だったからだろ。 -- 【異端審問中】 2013-07-14 21 12 59 ブリザードの使用優先度が低いので、自軍で使う場合はスキル指定をしておこう -- 名無しさん 2013-07-26 14 43 24 ょぅι゛ょなはずなのに酒を好む -- 名無しさん 2014-08-18 15 46 41 拝火教の教祖のはずなのに氷で攻撃する -- 名無しさん 2014-08-25 10 22 07 実はエーラーンになった後のナイナハリとの会話で洗脳されてない事が分かる。流石ようじょう位魔族 -- 名無しさん 2015-06-12 07 48 23 正史だとセディエルクの意を受けたベルンダに殺されかかっているあたり、ETPCが厚遇しなくてももうベルンダないしイェニ・ルームには戻れなかっただろうことが推測される。昔の自分を例外的に評価してくれたアルカと糞緑に裏切られたリアムスの心情やいかに -- 名無しさん 2015-06-12 12 32 26 セディエルクの命令ってのが本当かはわからないけどな、というか禁術の拡散を阻止しようとするようなキャラではないし元異端審問官とも言われてるから教皇庁かベルンダ秘密警察が黒幕でしょ -- 名無しさん 2015-08-05 15 38 33 列伝見るに、趣味で開いたなんちゃって宗教か自己啓発セミナーが大当たりしたみたいなもんか。 -- 名無しさん 2015-08-08 19 53 16 地域EDが彼女が魔族とであり灰羊メンツが人間である現実を突き付けて切ない -- 名無しさん 2015-10-15 00 49 21 ↑3 そういう技術を消し去ろうとするならそれこそヒュパティア殺した連中と一緒になってしまう。だからおそらく、緑・アルカとその周辺は暗殺に関わってないだろうな -- 名無しさん 2015-10-29 16 29 14 アルカはいろんな意味で「柔軟」だからやりそうではある。 -- 名無しさん 2016-03-21 21 31 19 このゲームで唯一可愛らしいと思う。他の人達ちょっと頭がヤバいのしかいないし・・・ -- 名無しさん 2016-03-30 15 25 41 ↑エヌマエルちゃん可愛いだろいい加減にしろ!まぁ確かにリアムス様は可愛さ極振り感あるけど -- 名無しさん 2016-03-30 20 31 42 ヤバいかどうかで言えば光の目マスターの例に漏れずアレなマッド系学者なんだけどな。かわいすぎてヤバい。 -- 名無しさん 2016-03-30 21 12 23 厨二病患者であの顔つき、間違いなく心身ともにJCあたりで成長が止まってやがるぜ!フヒッ! -- 名無しさん 2016-07-28 21 21 25 最新の更新に合わせて列伝修正しました。リアムス様かわいい。 -- 名無しさん 2016-09-26 01 54 09 先祖の霊を呼び出して諍いを治めるとはたまげたなあ -- 名無しさん 2016-10-02 18 41 05 ETPC絡みのミニシナや著名が追加される度に赤福に混じって出てくる。旧タメル系が裏切ってすらETPC側で戦う彼女は譜代の風格すら有る。 -- 名無しさん 2016-10-04 10 40 22 最近になってヴァーレンのレドザイトだと気づいた -- 名無しさん 2017-11-18 22 31 37 燃える砂クリア時の酔っぱらいの一夜の夢みたいな終わり方ホントすき -- (名無しさん) 2018-11-01 14 48 51 ベビーカステラ好きは本家VTの顔グラ一緒の悪魔からかな? -- (名無しさん) 2020-01-26 12 27 51 理系的に魔術を極めたセディエルクと対照的に、人文系的に魔術を極めたのがリアムスか -- (名無しさん) 2020-01-28 21 47 09 アリムスの弟 -- (名無しさん) 2020-04-26 15 50 48
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ヤーノシュ 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 モエシアの魔術師で、アルカ派の半魔族。魔族の召喚魔法に対抗すべく、人間の魔術師にも召喚魔法を訓練し、組織化する事に成功した。陰気な現実主義者で、夢見がちなヴラドとは折り合いが悪い。アルカ派にいるのは、前魔王の知識量を心から尊敬しているのと、魔族の少なさから膨大な数の人間を広範囲に渡って支配するのは困難だと考えたからで、特に人間に対して友好的な訳ではない。後に過激化していく大公に見切りをつけ魔軍に降伏するが、本軍の敗退を見てまたしてもベルンダに降伏する。アルカは彼女と出会うと一言、「まぁ仕方ないよね。」とだけ感想を漏らした。 台詞 雇用時 帝国の人間は魔法を軽んじすぎております 退却時 無策な理想家共めが 基本スペック 性別 女性 種族 魔 クラス 召喚術師 肩書き S1・S2 モエシアの召喚士 S3 皇帝書記 初期勢力 S1 モエシア護帝侯領 S2 魔領ウルドゥル S3 イェニ・ルーム 初期階級 S1 一般 S2 マスター S3 一般 初期レベル S1・5 S2・15 S3・20 雇用種族 魔 人間 雇用クラス クロウボールⅡ 騎乗聖騎士 帝国銃士隊 シュペル魔導兵 重装甲歩兵 下馬聖騎士 召喚術師 観想修道会士 宣教師 リッチー ヴァンパイア リーダースキル 魔獣召喚→Lv10 魔獣召喚Ⅱ 聖霊召喚→Lv10 聖霊召喚Ⅱ 火精霊召喚※→Lv10 火精霊召喚Ⅱ 水精霊召喚※→Lv10 水精霊召喚Ⅱ風精霊召喚※→Lv10 風精霊召喚Ⅱ 土精霊召喚※→Lv10 土精霊召喚Ⅱ 死霊召喚→Lv10 死霊召喚Ⅱ→Lv20 死霊召喚ⅢリビングデッドⅢ精霊術式 MP回復力UP 固有スキル ダークボール→Lv10 ダークボールⅡ→Lv20 ダークレイフィジックブラスト 旗揚げ時勢力名 魔領ウルドゥル 旗揚げ時雇用可兵科 クロウボールⅡ 帝国銃士隊 重装甲歩兵 デビル 召喚術師 シュペル魔導兵 その他・備考欄 雇用費1500※召喚術師のスキルとして覚えている下位の精霊召喚は、Lv10以降もLSとして付与可能。 基本能力値 HP 600 MP 200 攻撃 10 防御 10 魔力 95 魔抵抗 100 素早さ 80 技術 90 HP回復 6 MP回復 20 移動力 100 移動タイプ 普通 召喚数 12 召喚レベル 30% exp_mul 125 成長率・耐性 召喚術師に準ずる 考察 全般 本作最難関勢力の一つ、魔領ウルドゥルのマスター。DDウルドゥルの内政縛りはクリアできたらどこに出しても恥ずかしくない立派な光の目プレイヤーDD勢である。 現実を見据えて為政者として堅実に行動したはずが、悉く裏目に出てしまった何だか不憫な人。これも糞緑ってヤツの仕業なんだ リーダーとしての性能は、実に多彩な召喚を部下に付与する召喚壁生成器である…が、正直、種類が多すぎて死蔵されることもしばしば。 スキル欄は大変豪華になるが、付与する召喚が通常のそれでしかなくテムヘム・オーギュストらに比べると一段劣るのもインパクトに欠ける一因か。 あくまで比較対象がぶっ飛んでいるだけで、特にエンジェル召喚で回復役を呼び出せるというのは勢力によっては生命線にもなりうる利点である。 地味に強スキルのフィジックブラストを持っており、密かに倭寇すら追い抜く技術成長をする。高い信頼性をもって混乱を3回撃ちこめる。 注意点として、魔族の召喚術師なので若干雇用できる人材が限られる。 操作方法 召喚獣の種類はきちんと選択する事。 エンジェルの回復を充てにする時は流れ弾に気を付けよう。 回復が足りているならば相性のいい召喚獣を出す。対人間にはクロウボール召喚が強い。 忘れられがちだがリビングデッドⅢも部隊で所持しているので上手に利用しよう。 あとは本隊に混ぜてフィジックブラストを撃ちこむタイミングを図りつつ、通常の魔法系ユニット同様に使えばいいだろう。 高い技術を利用してフロスト、神の雷光をメインに運用してもいいが、MPも足りないし、一人で異常撒きを頑張っても……という気がしないでも無い。 おすすめ兵科・陪臣・指揮官 召喚数上昇に加えて召喚スキルも付与してくれるので何を率いても無駄にはならない。 召喚能力に長けるクラスも雇えるが、召喚だけだとレベルが上がらないので余所で育成したユニットに随時チェンジしていこう。 エンジェル召喚に役割を絞るなら圧倒的な量を誇るメトセラがオススメ。 召喚レベルの高いシュペル魔導兵系や宣教師系は、各自前スキルの数を増やすだけでもおいしい。 ポンテコルヴォやロザンナ、リデルなど素の召喚がヘボいが召喚レベルは高い人材を陪臣にすると能力を活かすことが出来る。 特にポンちゃんはMP回復が一層高くなり消費の重い死霊魔法が全く苦にならなくなる。意外な良相性である。まあどっちにしろオーギュスト辺りが加入するまでの繋ぎなんだが なお、逆に陪臣にする利点はまず無い。精霊術式が働かず召喚数も減ってしまう。 敵対時対処法 種族設定の仕様で、CPUの場合でも他種兵科を雇用している可能性がある。 高難易度の場合は上位雇用の仕様でやたらレベルの高い配下になっている事も……。 そこまで対処の優先度は高くないが、大量の召喚獣が面倒なので砲撃などで暗殺がベター。 騎兵で先行して近付くときにはフィジックブラストに気をつけよう。 勢力のマスターとして 詳しくは魔領ウルドゥル参照。 陣容そのものはモエシア護帝侯領と同様なので、魔軍や魔法系メインの相手にはそこそこ有利に戦えるだろう。 が、全体的に銃に弱く、銃兵の強いところと当たるとかなり不利である。そのあたりは人材を用いて何とか抑えられるよう頑張ろう。 旗揚げ時はデビルが追加される。が、本人に雇用リンクが無いので注意。 コメント欄 ハーフだが人間族。ハーフだが魔族のヴラドとどう違うのか。召喚が弱体化したので召喚数UPは有用。しかも部下にノーム召喚も付与できてさらにリビングデッド。召喚数だけをみるならシュペルを率いて魔軍に対抗するのもいい。 -- 名無しさん (2012-03-02 13 57 35) ごめん今見たら魔族だった。召喚術師だから勘違いしてた -- 名無しさん (2012-03-02 22 50 59) 部下は、ヴァンパイア系が、いいだろう、大量召喚獣を、出して、敵部隊を、圧倒してくれるだろう。 -- すごくない人 (2012-04-15 00 20 47) ウンディーネ相殺部隊も結構いい。 -- 名無しさん (2012-04-15 00 37 31) こいつの顔が(´・ω・`)にしか見えない -- 名無しさん (2012-05-03 19 57 59) むしろアーヘン顔にしか見えない -- 名無しさん (2012-05-03 21 49 11) 【異端審問中】 -- 名無しさん (2012-05-04 02 09 40) アーヘン顔枠は戦略砲さんが居るだろ!いいかげんにしろよ! -- 名無しさん (2012-05-04 09 44 15) 配下は召喚術師じゃやーの!シュペル魔道兵がいーの! -- 名無しさん (2012-05-09 20 08 19) 【異端審問要請中】前件より滞っています -- 名無しさん (2012-05-09 20 11 30) 名有り人材の方はみんなあちこちで審問中だったりオトラントの記事で大乱戦に陥っていたりするみたいなので代わりに私が【異端審問中】。後前件の結果は【審問の結果変態と認定】で確定でしょうか? -- カノーネス (2012-05-09 20 25 10) パックル「誰か俺を呼んだか!?」 -- 名無しさん (2012-05-28 22 34 14) カノーネスが異端審問って可能ねす? -- 名無しさん (2012-06-08 22 42 21) ウゴリーノ「オラオラオラ裁くのは私のメテオストライクだぁーー!!」【異端審問中】 -- 名無しさん (2012-06-09 08 08 03) もともと召喚数が多く、召喚レベルが並みのヴァンパイアに精霊術式をつけてもむなしい気がする…しかしシュペル魔導兵より遥かに多く召喚するのでこちらのほうが勝っているのかな?うーん、迷う。 -- 名無しさん (2012-06-15 13 34 17) 観想、リッチーの微妙な召喚を上書きするのもあり。lsを完璧に生かせる雇用じゃないからその時々に応じて色々買えるのもいい。聖軍相手ならシュペルで光の壁召喚数増やすのも便利だし。 -- 名無しさん (2012-06-15 15 02 32) 色々試したけど結局各種精霊召喚付与は見なかった事にして宣教師に精霊術式をつける人材として使うのが安定するし操作も楽。火炎斬付与を見なかった事にして宣教師雇ってるヴラドと被るけど。 -- 名無しさん (2012-06-15 15 18 39) 火炎斬はレベリングに多少貢献できるだろ! -- 名無しさん (2012-06-15 16 31 59) 序盤は召喚レベル差少ないからヴァンパイアで数優先でふ -- 名無しさん (2012-06-15 18 00 24) ランシナやってると意外と雇用できる人材少ないことに気づく。ヒエロニムスは人間族になったのに -- 名無しさん (2012-06-15 20 06 44) また、魔族であるために通常の召喚術師では彼女を雇用出来ない。魔族雇用可能で召喚術師雇用可能の人材を用意する必要がある。本編ではあまり気にする必要はないけど。 -- 名無しさん (2012-10-06 10 54 44) おっと、↑2はそれに言及していましたか。失礼。 -- 名無しさん (2012-10-06 10 59 48) エンジェル召喚付与が地味に回復薬として役に立つ。勢力次第では一考。 -- 名無しさん (2013-09-29 02 51 18) 陪臣は要らないと思われがちだが意外に相性がいいのはポンちゃん。召喚レベルの割に微妙な召喚を補え死霊魔法の回転率が上がる。 -- 名無しさん (2013-09-29 09 50 35) 近いところにテムヘムってお兄さんが居てだな・・・ -- 名無しさん (2013-09-29 10 21 39) ↑て、テムヘムは回復役増やせないから(震え声) -- 名無しさん (2013-09-29 10 38 35) いつのまにかリビングデットをリーダースキルで付与できるようになって有用性が -- 名無しさん (2018-04-11 23 37 52) 狂人・超人々が得をする光の目社会で、こういう実社会で有能そうな光の目社会日和見常識人が一番泣きを見るのが光の目社会とくにベルンダ(とくにベルンダ……老いて枯れんだ) -- 名無しさん (2020-05-23 15 29 02) 名前 コメント